Mroczna Latarnia (The Dark Lantern) (7e)
MROCZNA LATARNIA
Leigh Carr oraz Lynne Hardy
Jest noc 12 kwietnia 1926 r. Parowiec „Essex County" z ladunkiem i pasazerami na pokladzie zmierza do Rockport w stanie Massachusetts. Nagle latarnia morska na Beacon Island gasnie. Pograzony w ciemnosciach na niebezpiecznych wodach statek rozbija sie o pobliskie skaly. Badacze znajduja sie w malej wioslowej lódce¸ zdani na laske oceanu¸ podczas gdy wokól powoli rozpetuje sie grozna burza. Ich jedyna nadzieja jest próba dotarcia do Beacon Island¸ skad moga nadac sygnal alarmowy i gdzie moga dowiedziec sie¸ dlaczego latarnia zawiodla.
Mroczna latarnia to krótki scenariusz wprowadzajacy w swiat siódmej edycji Zewu Cthulhu. Zostal on stworzony z mysla o poczatkujacych Straznikach Tajemnic i graczach (ale bardziej doswiadczeni Straznicy i gracze takze moga sie dobrze bawic podczas tej przygody). Na potrzeby scenariusza zostaly stworzone cztery postacie Badaczy¸ a rozgrywka powinna zajac okolo godziny. W publikacji znalazly sie takze porady dotyczace tego¸ jak zaadaptowac przygode na potrzeby od dwóch do szesciu Badaczy oraz jak rozwinac scenariusz¸ aby stal sie podstawa dluzszych sesji.
Aby rozegrac scenariusz Mroczna latarnia¸ bedziesz potrzebowac egzemplarza Ksiegi Straznika lub Startera do siódmej edycji Zewu Cthulhu.